من المعروف أن لعبة البيسبول ظهرت في الولايات المتحدة في أوائل القرن التاسع عشر، وأقيمت أول مباراة رسمية في نيويورك عام 1820. اليوم، تُلعب البيسبول في أكثر من 120 دولة حول العالم. أُدرجت اللعبة ضمن الألعاب الأولمبية، ولكن تم استبعادها بعد أولمبياد بكين لعدم شعبيتها الكافية بين معظم الدول الأعضاء في اللجنة الأولمبية الدولية. ومع ذلك، كان من المحتمل أن تعود البيسبول إلى قائمة الرياضات الأولمبية في أولمبياد 2020.
تتكون كل مباراة من فريقين يتناوبان بين اللعب الهجومي والدفاعي.
يلعب الفريقان بكرة بحجم قبضة اليد، مغطاة بالجلد الأبيض الذي يتم خياطته بخيط الأحمر، ولا يزيد وزنها عن 150 غرامًا.
الهدف من اللعبة هو تسجيل “نقاط” (Runs) أكثر من الفريق المنافس، حيث يتم تسجيل النقطة عندما ينجح لاعب الفريق المهاجم في الجري حول القواعد (وهي منصات مربعة مثبتة على الأرض) داخل المضمار.
تعتمد اللعبة بشكل كبير على المواجهة بين “الرامي” (Pitcher) و”الضارب” (Batter).
الرامي هو اللاعب الذي يقوم برمي الكرة. يلعب لصالح الفريق المدافع، وكلما كان بارعًا في الرمي وإخراج الخصوم من اللعب عبر تسجيل “الأوت” (Outs)، كان بإمكان فريقه الانتقال إلى الهجوم بسرعة أكبر.
يجب على الرامي إرسال الكرة إلى منطقة محددة بدقة تسمى “السترايك زون” (Strike Zone)، والتي تقع فوق “القاعدة الرئيسية” (Home Plate)، بين ركبة وصدر الضارب، ويشرف على هذه العملية حكم خاص. مهمة الرامي هي إخراج الضارب من اللعب.
إذا دخلت الكرة “السترايك زون”، وفشل الضارب في ضربها أو تجاهلها، يعلن الحكم عن “سترايك” (Strike). إذا كانت الكرة خارج “السترايك زون” وحاول اللاعب ان يضربها ولكنه فشل، فإنها تعتبر “سترايك” مرة اخرى.
أما الضارب فهو اللاعب الذي يحاول ضرب الكرة بالمضرب. فريقه يكون في وضع الهجوم محاولًا تسجيل النقاط. عندما ينجح الضارب في إرسال الكرة إلى الملعب، يرمي المضرب وينطلق للجري حول القواعد. بمجرد وصوله إلى القاعدة الأولى، يصبح “عدّاء” (Runner)، بينما يدخل زميله في الفريق إلى دور الضرب. كما يصبح اللاعب الذي كان في دور الضارب عداءً يحاول الانتقال من القاعدة الأولى إلى القاعدة الثانية، ثم إلى القاعدة الثالثة ثم العودة إلى “القاعدة الرئيسية”.
هناك لاعب يلبس قفاز في يده ويقف خلف الضارب، وهو من نفس الفريق الذي يلعب في موقع الرمي. مهمته هي التقاط الكرة التي يلقيها الرامي إذا لم يضربها اللاعب الضارب المنافس.
اللاعبون الآخرون في الدفاع إما يحرسون قواعدهم (ثلاثة لاعبين على كل قاعدة، ولاعب بين القاعدة الثانية والثالثة) أو يلتقطون الكرة داخل المضمار (ثلاثة لاعبين).
هناك العديد من الطرق التي يمكن لفريق الدفاع من خلالها إخراج لاعب الفريق المهاجم. فيما يلي خمس من الطرق الأكثر شيوعًا:
الإقصاء بالسترايك: إذا لم يتمكن الضارب من الحصول على الحق في الركض نحو القاعدة الأولى لأن الرامي سجل ثلاث ضربات “سترايك” متتالية في جولة واحدة من الرميات.
الإقصاء بالكرة التي لامست الارض: إذا قام الضارب بالتصدي للكرة، ولكن لاعب الدفاع قام بالتقاطها عن ارضية الملعب ورميها إلى لاعب يقف على القاعدة الأولى قبل أن يتمكن الضارب من لمسها.
الإقصاء القسري: من المفترض أن يركض اللاعب المهاجم إلى القاعدة (حسب القواعد)، لكن إذا وصل لاعب الدفاع إلى القاعدة بالكرة في يده قبل أن يتمكن اللاعب المهاجم من فعل ذلك تطبق قاعدة الإقصاء القسري. الإقصاء بالكرة التي لامست الارض هي واحدة من العديد من أنواع الإقصاء القسري.
الإقصاء بالكرة الطائرة: إذا قام لاعب الدفاع بالإمساك بالكرة التي أطلقها الضارب قبل أن تلمس الأرض.
الإقصاء بواسطة اللمس: إذا قام لاعب الدفاع بلمس عداء الفريق المهاجم بالكرة بينما كان العداء بين القواعد.
تتكون كل مباراة من فترات تسمى “جولات” (innings)، حيث يتبادل كل فريق دور الهجوم والدفاع في كل جولة. في كل مرة يقوم فيها ثلاثة لاعبين من الفريق المهاجم بالخروج، يتم تبديل الفرق (لذلك يُسَجل ستة إقصائات في كل دور – ثلاثة لكل فريق). عادة ما تتكون المباراة من 9 جولات. في حالة التعادل في نهاية الجولة الأخيرة، يتم تحديد جولات إضافية. لا يمكن أن تنتهي مباراة البيسبول بالتعادل، ويتم تحديد جولات إضافية حتى يتم تحديد الفائز.
“Out” – هو حالة يتم فيها إخراج لاعب مهاجم من اللعبة في جولة معينة.
“Outfielder” – هو لاعب دفاعي يراقب المضمار الخارجي: لاعب الميدان الأيمن، لاعب الميدان الأوسط، ولاعب الميدان الأيسر.
” Umpire” – الحكم (في لعبة البيسبول يوجد 4 حكام، واحد عند كل “قاعدة” وواحد عند “القاعدة الرئيسية”).
“Bock” – أمر من الحكم يرمز إلى خطأ من الرامي.
“Ball” – الكرة التي يرميها الرامي خارج “السترايك زون” ولم يضربها الضارب بالمضرب.
“Grand Slam” – ضربة يسجل فيها الفريق 4 نقاط (عندما يكون هناك عداؤون على جميع القواعد الأربعة).
“Double” – هي ضربة تمكن فيها الضارب من الوصول إلى القاعدة الثانية.
“Double play” – هي اللعبة التي يتمكن فيها الدفاع من احراز خروجين على الفريق المهاجم.
“Inside-the-Park Home Run” – هي ضربة لم تُخرج الكرة خارج حدود الملعب، لكن الضارب تمكن من الجري عبر جميع القواعد والعودة إلى القاعدة الرئيسية، مسجلاً نقطة.
“Judged meeting” – هو لقاء انتهى بنتيجة 9:0 بناءً على قرار الحكم كعقوبة للفريق الذي انتهك القواعد بشكل فادح.
“Run” – هو النقطة التي يسجلها لاعب هجومي.
“Single” – هي ضربة تمكن فيها الضارب من الوصول إلى القاعدة الأولى.
“Safe” – هي الحالة التي يصل فيها العداء إلى القاعدة دون أن يتم الإمساك به من قبل الفريق الدفاعي. وهذا يعني أن اللاعب يُسمح له بالبقاء على تلك القاعدة
“Time” – هو أمر من الحكم يتم بموجبه إيقاف اللعب فورًا وتستأنف فقط بعد أمر “الاستئناف باللعب”.
“Triple” – هي ضربة بواسطة الضارب أدت إلى وصول العداء إلى القاعدة الثالثة.
“Flyball” – هي كرة يتم ركلها عالياً فوق الملعب ويقوم لاعب الدفاع بإمساكها قبل أن تلمس الأرض.
“Foul” – هو ركلة ترسل الكرة فوق خط التماس.
“Shortstop” – هو اللاعب الذي يكون متمركزًا بين القاعدتين الثانية والثالثة.
“Home run” – هي ضربة تُسفر عن سير الكرة حول جميع القواعد والخروج خارج حدود الملعب.
فاز فريق الولايات المتحدة بكأس العالم للبيسبول 4 مرات فقط، بينما فازت كوبا بالكأس 25 مرة.
جميع الكرات المستخدمة في مباريات دوري البيسبول الرئيسي (MLB) يتم مسحها بتربة محددة لا يعرف مكانها إلا شخص واحد، ويبيعها في كل موسم لعب.
في دوري البيسبول الرئيسي، يُطلب من جميع الحكام ارتداء ملابس داخلية سوداء فقط، وفقًا للقواعد.
خلال معركة أردين، استخدم الجنود الأمريكيون معرفتهم بالبيسبول للتعرف على المتسللين الألمان الذين كانوا متنكرين في زي أمريكي.
يتم استخدام حوالي 160,000 كرة خلال موسم دوري البيسبول الرئيسي.
هناك نسخة من البيسبول للمكفوفين تسمى “Fan Baseball”. هذه اللعبة لها بطولتها العالمية الخاصةا، و”قاعة الشهرة” الخاصة بها وتضم 27 فريقًا.
في عام 1996، دفع الممثل الشهير تشارلي شين 6,537 دولارًا لشراء 2,615 تذكرة لمباراة في دوري البيسبول الرئيسي لمحاولة التقاط كرة المباراة. جلس الممثل وأصدقاؤه الثلاثة بفخر على 20 صفًا، لكن الكرة لم تصل إلى أيديهم.